地图导览
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截至目前,午夜灵魂共有 6 张内置地图
内置地图
聚光圣殿
匿于峡间的小镇,圣殿在此祝福各位

| 地图大小 | 复杂程度 | 碎片收集目标 | 碎片生成量 | 宝盒周期刷新数 | 宝盒刷新阈值 |
|---|---|---|---|---|---|
| 3⁺ | 2 | 24 | 27 | 5 | 12 |
镇灵塔楼
镇压灵魂之所,复生与焚尽,皆在一念之间

地图原筑:Hide & Seek: Panda Village by Kapanas & oozner
| 地图大小 | 复杂程度 | 碎片收集目标 | 碎片生成量 | 宝盒周期刷新数 | 宝盒刷新阈值 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 4 | 18 | 20 | 4 | 11 |
山间湖谷
平静的湖面波澜不起,本该热闹的村庄却也寂静

| 地图大小 | 复杂程度 | 碎片收集目标 | 碎片生成量 | 宝盒周期刷新数 | 宝盒刷新阈值 |
|---|---|---|---|---|---|
| 4⁺ | 3⁺ | 40 | 44 | 6 | 16 |
心火特区
荒境环抱无处可逃,逸散灵魂如影随梢

地图构建:Mol1Sama feat. Roser [Original]
本地图中存在地下通道联通地图的各个部分,位于其主干道(即白色实线)上的玩家移动速度 +40%
| 地图大小 | 复杂程度 | 碎片收集目标 | 碎片生成量 | 宝盒周期刷新数 | 宝盒刷新阈值 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2⁺ | 2⁺ | 25 | 27 | 5 | 11 |
昔居浮屿
原浮空城地块,因多起高空事故而封闭

地图构建:Mol1Sama [Original]
本地图中存在如图所示的单向飞跃通路与虚空惩罚。
| 地图大小 | 复杂程度 | 碎片收集目标 | 碎片生成量 | 宝盒周期刷新数 | 宝盒刷新阈值 |
|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 3⁺ | 24 | 27 | 5 | 13 |
苏园夜游
有堂有庭,有桥有船。有书有酒,有歌有弦。

地图原筑:苍园 by 苍蓝之水手
本地图中存在船只机制:玩家可以刷新并使用地图的四处游船节点,节点将清除相同材质的船只并召唤新的船只;此外,仅在游戏开始时刷新一艘带有灵魂宝物盒的竹筏。
| 地图大小 | 复杂程度 | 碎片收集目标 | 碎片生成量 | 宝盒周期刷新数 | 宝盒刷新阈值 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 1⁺ | 20 | 22 | 4 | 9 |
相关机制
虚空惩罚
符合惩罚条件时触发以下效果:
灵魂方:传送到最近的守卫者身旁⁺,失明 3 秒并在 7 秒内发光且移速 -30%
灵魂守卫者方:传送到指定僻远点位,失明 2 秒并发光 3 秒
⁺ 身旁:最近的灵魂之灯点位
自定义地图
午夜灵魂支持添加至多 9 张自定义地图供玩家拓展游玩体验。地图内已简要说明自定义地图格式,这篇文章将更详细地解明各步骤。