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地图导览

🗺️
截至目前,午夜灵魂共有 6 张内置地图

内置地图​

聚光圣殿​

匿于峡间的小镇,圣殿在此祝福各位

地图大小复杂程度碎片收集目标碎片生成量宝盒周期刷新数宝盒刷新阈值
3⁺22427512

镇灵塔楼​

镇压灵魂之所,复生与焚尽,皆在一念之间

地图原筑:Hide & Seek: Panda Village by Kapanas & oozner

地图大小复杂程度碎片收集目标碎片生成量宝盒周期刷新数宝盒刷新阈值
241820411

山间湖谷​

平静的湖面波澜不起,本该热闹的村庄却也寂静

地图大小复杂程度碎片收集目标碎片生成量宝盒周期刷新数宝盒刷新阈值
4⁺3⁺4044616

心火特区​

荒境环抱无处可逃,逸散灵魂如影随梢

地图构建:Mol1Sama feat. Roser [Original]

本地图中存在地下通道联通地图的各个部分,位于其主干道(即白色实线)上的玩家移动速度 +40%

地图大小复杂程度碎片收集目标碎片生成量宝盒周期刷新数宝盒刷新阈值
2⁺2⁺2527511

昔居浮屿​

原浮空城地块,因多起高空事故而封闭

地图构建:Mol1Sama [Original]

本地图中存在如图所示的单向飞跃通路与虚空惩罚。

地图大小复杂程度碎片收集目标碎片生成量宝盒周期刷新数宝盒刷新阈值
33⁺2427513

苏园夜游​

有堂有庭,有桥有船。有书有酒,有歌有弦。

地图原筑:苍园 by 苍蓝之水手

本地图中存在船只机制:玩家可以刷新并使用地图的四处游船节点,节点将清除相同材质的船只并召唤新的船只;此外,仅在游戏开始时刷新一艘带有灵魂宝物盒的竹筏。

地图大小复杂程度碎片收集目标碎片生成量宝盒周期刷新数宝盒刷新阈值
21⁺202249

相关机制​

虚空惩罚​

符合惩罚条件时触发以下效果:

灵魂方:传送到最近的守卫者身旁⁺,失明 3 秒并在 7 秒内发光且移速 -30%

灵魂守卫者方:传送到指定僻远点位,失明 2 秒并发光 3 秒

⁺ 身旁:最近的灵魂之灯点位

自定义地图​

午夜灵魂支持添加至多 9 张自定义地图供玩家拓展游玩体验。地图内已简要说明自定义地图格式,这篇文章将更详细地解明各步骤。