跳到主要内容

能力一览

⚜️
截至目前,午夜灵魂共有 10 个技能,14 个天赋和 7 个灵魂宝物

能力分为技能、天赋与灵魂宝物三类。一局游戏内玩家将拥有 1 个技能与 2 个天赋,通过调整“能力分配”设置可以允许玩家手动选择部分能力;灵魂可以额外在游戏内获取灵魂宝物。

下面为各标志的含义:

⚡ 表示该能力的冷却时间

⌚ 表示该能力的持续时间

⏳ 表示施放该能力所需的使用时长

技能​

技能需要在冷却完毕后手动施放,其在施放时即会计入统计数据。

游戏中技能将会被置于物品栏中的第 5 格,冷却时间或剩余时间将会显示在经验条处。

灵魂方​

幻影迷踪​

生存

⚡ 60 ⌚ 10

隐身 5 秒且移速 +100%;若距离守卫者 12 格以内则改为移速 +140%

灵灯熔铸​

救助 感知

⚡ 75 ⌚ 10

持续发光且移速 -75%;技能结束时消耗一次蓄能以点亮最近的灵魂之灯,不满足生效条件时使最近的守卫者发光 5 秒,离其最近的灵魂在 5 秒内移速 +80%

蓄能需要点亮 1 灵魂之灯,以本技能点亮的不计;

可蓄能 2 次,初始蓄能 1 次

逆向追踪​

感知 妨害

⚡ 70

使所有守卫者获得一定时长⁺发光,自身在其中最大时长内移速 +40%;距离 24 格以内的守卫者额外在 5 秒内移速 -30%

发光时长随守卫者与你的距离降低而提升,距离 12 格以内时达到上限 20 秒

⁺ 发光时长详细数据
距离范围(格)0~1212~2424~4040~6060 ~ +∞
发光时长(秒)201512107

铤而走险​

策略

⚡ 70 ⌚ 6

若距离守卫者 20 格以内,则

  • 自身移速 +140% 且使 8 格内的守卫者无法攻击
  • 或自身移速 -60%

若距离守卫者 20 格以外,则

  • 使最近的守卫者发光且移速 -60%
  • 或自身传送至最近的守卫者附近 ⁺ 并移速 -90%

触发上述负面效果的概率初始为 5%,但每次使用该技能都会 +7%,至多提升至 40%

⁺ 附近:距守卫者 16 格以外最近的灵魂之灯点位

锚定虚影​

生存 策略

⚡ 90 ⌚ 1.2

首次施放时原地生成锚点;第二次及之后施放时原地生成阵法⁺,技能结束时若位于阵法中则原地生成一个锚点并传送至上一锚点,否则本次技能冷却 -70 秒

初始冷却减半;生成的锚点仅己方可见

⁺ 阵法为半径 0.7 格的球形区域


灵魂守卫者方​

虔诚力场​

感知

⚡ 70 ⌚ 7

移速 +40%;即刻使全部灵魂发光,其中距离你最近的灵魂效果时长翻倍

灵力掌控​

感知 杀戮

⚡ 60 ⌚ 12

获得伤害加成且造成的伤害 +6;标记最近的灵魂令其沉默 6 秒并持续发射粒子追踪其位置

追踪粒子仅你可见

唤灵留迹​

跃迁 感知

⚡ 70 ⌚ 20

移速 +20%;标记较远的灵魂⁺传送至其附近¨并令其发光 5 秒,技能期间内被标记的灵魂会持续留下尾迹

⁺ 较远的灵魂:在所有周围 28 格内存在灵魂碎片点位或灵魂之灯点位的灵魂中最远的灵魂

¨ 附近:距守卫者 14 格以外最近的灵魂碎片点位或灵魂之灯点位

恶灵诅咒​

杀戮 妨害

⚡ 60 ⌚ 10

为一个随机的灵魂宝物盒附加诅咒效果,若没有未被诅咒的灵魂宝物盒则生成 2 个;移速 +20%,场上每有一个被诅咒的灵魂宝物盒额外 +20%,上限 +140%

雾影阴霾​

杀戮 策略

⚡ 70 ⌚ 12

立即释放一次剑气;技能期间内移速 +40% 且无法攻击,但可以释放剑气;技能结束后的 12 秒内无法攻击

选中武器并短按 [Q] 以释放剑气,对周围 3 格内的灵魂造成可加成的 10 伤害

技能期间内最多可以再释放 2 次剑气,次数用尽后技能立即结束

天赋​

天赋将在满足其触发条件时自动触发,只有非持续被动(会显示触发提示)的天赋触发时会计入统计数据。

游戏中天赋将会被置于物品栏中的第 8 及第 9 格,其前后顺序对游戏没有影响。

灵魂方​

全神贯注​

收集

⚡ 30

碎片收集速度 +25%

持续时间无限,收集中断时重置

赴汤蹈火​

生存

⚡ 60 ⌚ 3

距离守卫者 12 格以内时,移速 +80%

同生共死​

生存 救助

有灵魂处于垂死状态时,移速 +20%

魂魄汲取​

生存

⚡ 3

已蓄能且生命未满时,在 2 秒内回复 6 血量

蓄能初始需要收集 3 碎片,每次蓄能后 +3

可蓄能 2 次

蹑手蹑脚​

生存

潜行速度提升至 200%;潜行时不作为气息探测目标

碎片注入​

救助

收集到灵魂碎片时,所有垂死灵魂的垂死状态持续时间 +8 秒

灵气感知​

收集

交互速度 +3%;灵气等级每提升 1 级额外 +3%

至多提升至 +12%


灵魂守卫者方​

抱火寝薪​

妨害

对自身的气息探测生效距离 -40%

火冒三丈​

感知

⌚ 4

灵魂解除垂死状态时,使全体灵魂移速 -15%

祛灵十字​

杀戮

擦刀状态持续时间 -15%

隐于迷雾​

杀戮

⚡ 75

天赋触发时使全体灵魂在 5 秒内陷入黑暗;生效期间自身隐身

距离灵魂 8 格以内时结束;攻击到灵魂时重置

舍近求远​

感知

⌚ 6

擦刀状态结束时,使最远的至多 2 个灵魂发光

共振感应​

感知

⚡ 60 ⌚ 3

使距离你最近的至多 2 个灵魂发光

碎片侵蚀​

妨害

⚡ 35

污染场上的一个碎片;被污染的碎片将在被收集时发射一个烟花

无初始冷却;至多同时对 3 个碎片生效

灵魂宝物​

宝物在获取后可以随时主动施放,其在施放时即会计入统计数据。

游戏中宝物将会被置于物品栏中的第 2 格,若无宝物则将会有特殊占位符。

无懈可击​

生存

⌚ 0.8

宝物生效期间不会受到伤害

共鸣引力​

收集

生成一个灵魂碎片并聚集半径 12 格内的灵魂碎片

无垠时界​

策略

即刻减少 30 秒技能冷却

相位替换​

生存 妨害 策略

与最远的灵魂交换位置,交换双方在 3 秒内移速 +100%

高效制冷​

妨害

于当前位置与方向部署一个高效制冷模块,守卫者经过其面前⁺时移速 -45%

场上至多存在 2 个同名模块,超出上限时清除先被部署的模块

⁺ 面前:以模块脚部为锚点,沿视线方向高 1 格,远 2 格位置的周围 3 格范围内

灵能冲击​

生存 妨害 ✨冲击 III

若击中守卫者,使其在 12 秒内失明且发光

短按 [右键] 发射以使用

再生疗愈​

生存

⏳ 10

在 3 秒内回复 10 血量

长按 [右键] 以使用;双击 [Q] 可丢弃该宝物

相关机制​

诅咒​

有灵魂经过⁺时使其发光且移速 -15%,开启后使其发光 3 秒,并在 7 秒内移速 -30%;有守卫者经过⁺时使最近的灵魂发光,开启后使全体灵魂发光 3 秒并在 15 秒内速度 +40%

⁺ 经过:位于周围 2 格内