- 优化地图 “聚光圣殿” 的上层左右恻附属道路指引
- 优化地图 “聚光圣殿” 底层角部水闸区的外部连通性
- 修复地图 “镇灵塔楼” 部分灵魂灯笼异常悬空的问题
- 优化地图 “山间湖谷” 的部分室内与室外指引
- 技能 “幻影迷踪” 的隐身时间降低至 50%
- 技能 “灵灯熔铸” 现在需要蓄能以点亮灵灯;每点亮 1 灵魂之灯(技能本身点亮不计入)可蓄能一次,上限 2 次,初始 1 次
- 技能 “锚定虚影” 现在需要 1.2 秒的施法时间以在小范围内生效
- 技能 “唤灵留迹” 不再以过于偏远的目标为传送基准点
- 天赋 “全神贯注” 的冷却时间降低至 30 秒
- 天赋 “灵气感知” 的效果降低至 60%
- 天赋 “抱火寝薪” 的效果提升至 121%
- 天赋 “祛灵十字” 的效果降低至 75%
- 天赋 “隐于迷雾” 不再使灵魂发光,但失效范围降低至 8 格,冷却时间降低至 75 秒
- 天赋 “碎片侵蚀” 的冷却时间降低至 35 秒
- 回响 “强制性引导” 不再降低整体交互速度,而是更大幅地降低传送门充能速度
- 回响 “命运交响曲” 不再跨队传送
- 回响 “一瞥惊鸿影” 的残影发光范围降低至 50%
- 调整平衡性交互调整的具体计算方式与相关数值
- 修复特定情况下,回响 “强制性引导” 开局就会失效的问题
- 修复特定情况下,表现分 “对局:最终祈愿” 未正常提示的问题
- 修复特定情况下,多个 bossbar 错误显示的问题
- 修复由技能 “雾影阴霾” 造成的击倒没有正确计分的问题
- 修复特定情况下,灵魂可以睡觉的问题